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VR场景组件制作、unity3d基础及场景搭建,通过三个阶段的学习,实现场景在Unity引擎下的渲染和优化,实现不同时段场景氛围的表现,包括白天夜晚的表现。
第二阶段次世代场景、角色制作,UE4场景搭建,将围绕UE4来学习次世代场景和次世代角色的制作,掌握Unreal引擎,学习各模块的功能,最后设计完成VR产品展现。
第三阶段VR直播/教育/UE4蓝图/VR样板间/游戏开发,实现照片级体验效果,掌握3ds Max/UE4/次世代场景制作、渲染与烘焙的方法和技巧,达到自主设计VR产品水平。
阶段
第二阶段
第三阶段
Teaching advantage is bonus points
1 实时更新 精选热门、经典商业案例进行剖析、讲解,实时更新,紧跟前沿! 2 一线理念 培养行业领先的设计理念,掌握一线企业真实岗位技术的规范、流程! 3 系统有效 教学采用全球公认的迭代式学习法,以团队合作的形式进行考核。 4 大咖面授 一师一班,一线业界大咖全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。Mastering core skills in multiple aspects
应用广泛的2D图像编辑软件。丰富的图像处理功能,快速的调整工具,完成贴图绘制和图像处理的选择。
国际主流三维模型动画渲染和制作软件,广泛应用于游戏、建筑设计、三维动画、多媒体制作等领域。
轻松创建诸如三维视频游戏、实时三维动画等类型互动内容的多平台综合型游戏开发工具,整合的专业游戏。
应用非常广泛的雕刻软件,横跨影视等多个行业。用于对模型的精细制作是次时代游戏模型制作的必备软件。
粒子笔刷,强大的基于模型和法线贴图的蒙版,集成与3d视窗中的光线追踪渲染器完全基于PBR的流程。
虚幻引擎(UNREAL ENGINE)是目前世界知名且授权广泛的游戏引擎,占有全球商用游戏引擎80%的市场份额。
It should be a prospect
VR设计师
VR美术
产品设计
Hard work, full of harvest
场景搭建
VR场景组件制作的方法和技巧,实现不同时段场景氛围的表现
次世代场景制作流程与技巧,UE4场景搭建的方法和技巧
场景制作
UE4与多层次渲染技术,3ds/UE4/次世代场景制作
角色模型扫描与修复,高级VR产品的自主设计