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课程设计源自于企业真实岗位的技术规范、流程,所学即为日后工作所用。
精选热门商业案例进行剖析、讲解,力求教学内容无缝对接游戏行业趋势。
紧跟行业发展,课程内容不断优化更新,还有海量扩展教程免费共享。
一师一班,实力派讲师全程线下授课,宝贵经验与实用技巧倾囊相授。
02 精选内容,从入门到精通游戏策划基础知识
通过游戏历史、游戏开发流程及岗位划分、玩家需求分析、游戏类型及分析的学习,让不了解游戏行业的小白们入门并了解游戏行业。游戏剧情策划
通过游戏世界观、场景美术素材收集、主线故事创建、游戏任务、剧情内容等的学习,让学员了解和掌握游戏剧情策划所需技能。游戏运营
通过游戏策划工作相关软件的学习,以及游戏测试、活动策划、文案创作的学习,让学员掌握游戏运营岗位所需各种工作技能。游戏系统策划
通过游戏创意与立项、系统架构、各种系统设计和界面优化等内容的学习,让学员掌握游戏系统策划这一重要岗位的工作流程和标准。游戏关卡策划
通过各种常见游戏类型关卡系统的学习,让学员了解和掌握游戏关卡策划这一岗位的工作流程、标准和技巧,达到企业用人的基本标准。游戏数值策划
通过成长、战斗、经济等系统数值,以及EXCEL高级应用的学习,让学员了解并掌握游戏数值策划岗位的工作流程、标准和技巧。VBA
本模块主要学习VBA编程方法,让学员能够通过使用VBA编程进行数据测算,模拟实现具体数值过程,掌握VBA编程方法。引擎与游戏编辑器
通过案例讲解,让学员了解和掌握unity和《魔兽争霸3》或者RPGmaker地图编辑器的基本操作方法,并使用编辑器制作小游戏。 03 课程收获,带来改变掌握游戏题材与剧情创意方法、世界观设计
02学会游戏测试、游戏运营、文案创作
03了解系统架构、项目管理、游戏创意与立项
04 学完游戏策划可从事什么职位?入行多年,游戏策划经验丰富,参与过《幻想三国X》等多个游戏项目策划
拥有7年以上的行业经验,研究过不同类型的游戏,拥有较强的游戏理论知识储备
他从2004年加入游戏行业,程序、美术等技术掌握较为熟练,能力多面
8年以上的游戏行业从业经验,有着十分丰富的游戏策划制作经验