• 始终坚持以专业化的特色课程、高水准的教师阵容、严谨的教学态度
  • 采用创意性教学模式作为办学准则,紧密结合国内外市场动向
  • 力求做到专业知识与实践教学的完美结合

400-060-0103

动漫影视全科班课程体系全解析:零基础到专业的成长路径

动漫影视全科班课程体系全解析:零基础到专业的成长路径

授课机构: 上海交大湖畔国际艺术与设计

上课地点: 校区地址

成交/评价:

联系电话: 400-060-0103

动漫影视全科班课程体系全解析:零基础到专业的成长路径课程详情

从零基础到专业:动漫影视全科班的四大成长阶段

想要进入动漫影视行业却担心基础薄弱?动漫影视全科班专为美术及三维软件零基础学员设计,课程覆盖从素描基础到影视后期的全流程技能培养。学员需具备持续学习的毅力、基础审美能力和对动漫事业的热忱,完成课程后可胜任动漫企业专业开发、设计等岗位。本文将拆解课程核心模块,揭示从入门到职业画师的成长路径。

阶段:夯实绘画基础——从几何到人物的造型训练

作为动漫创作的根基,绘画基础训练贯穿课程始终。学员将从最基础的线条与几何体开始,逐步掌握结构、明暗与空间表现。

1. 结构素描进阶
初期通过素描基础知识学习,重点理解透视原理对画面空间的影响。从横线、竖线、斜线的线条练习入手,过渡到单个几何形体的立体刻画——老师现场示范圆柱体、立方体等结构,学员需独立完成具有体积感的几何作品。进入组合几何体阶段后,需综合运用构图知识,处理物体间的遮挡与透视关系,为后续复杂场景绘制打基础。

2. 静物与石膏像刻画
静物训练从单体到组合逐步深入。学员需通过结构分析准确临摹静物单体,再将多个静物按构图规则组合,重点关注物体接缝处的阴影细节。进阶至石膏像与人物头像时,学习头部解剖结构(骨骼、肌肉)、比例(三庭五眼)及不同角度的透视变化,通过黑、白、灰层次处理提升光影细节把控能力。最终要求能独立完成不同角度的素描头像,达到职业画师基础水平。

3. 速写与动态捕捉
结合人体解剖、比例、体块运动等理论,学员需进行速写人物写生训练。从静态姿态到动态重心平衡,从局部细节(如手部、脚部)到整体动态线,逐步掌握快速捕捉人物形态的技巧,为后续原画创作积累动态表现能力。

第二阶段:原画与漫画创作——角色塑造与故事表达

掌握基础绘画后,课程转向动漫创作核心:角色设计与故事叙述。学员将学习软件工具使用、角色设定技巧及分镜语言。

1. 软件基础与人体解析
首先熟悉Adobe Photoshop界面与快捷键,掌握手绘板安装及笔刷制作。同步学习人体骨骼、肌肉结构关系,建立正确的绘画流程——从骨骼框架到肌肉覆盖,再到体表轮廓,确保角色造型符合解剖学逻辑。此阶段要求能背诵主要肌肉组织名称,为个性化角色设计奠定基础。

2. 角色设定与表情管理
独立完成10种以上特色发型设计,通过动态姿态强化角色性格(如挺拔站姿体现坚毅,蜷缩姿态传递怯懦)。重点训练表情刻画:从基础的喜、怒、哀、乐到更细腻的情绪(如犹豫、欣慰),要求画面具有代入感。同时学习不同年龄角色的特征差异(如儿童的圆润轮廓与老人的皱纹细节),为多角色故事创作做准备。

3. 分镜与漫画制作
运用点线面语言构建画面空间,通过蒙太奇剪辑逻辑设计分镜,使故事叙述自然流畅。学习电影分镜中的镜头暗示(如特写突出情绪,远景交代环境),完成漫画线稿后需对比成熟作品调整细节,掌握后期处理(如气氛渲染)与印刷注意事项,最终独立完成包含分镜、线稿、排版的完整漫画片段。

4. 插图绘制与风格探索
线稿上色阶段注重构图饱满度与画面稳定性,通过后期处理(如光影叠加、细节丰富)提升作品表现力;厚涂法则要求熟练使用SAI软件,掌握色彩叠加与质感表现,最终能独立完成风格化插图创作。

第三阶段:三维技术应用——从建模到渲染的全流程掌握

针对影视动漫行业需求,课程设置三维动画模块,重点学习Maya软件操作与高精度模型制作。

1. Maya软件基础与建模进阶
从界面认知到基础建模工具(如NURBS、多边形建模),学员需掌握陶罐、酒杯等简单物体的曲线制作,通过倒角、切割等命令完成凳子、楼梯等复杂模型。中级阶段挑战枪械、战机及奥迪TT跑车建模,高级阶段则聚焦大型场景搭建——要求合理布线、正确命名模型并成组管理,同时学习临摹大师作品提升造型能力。

2. ZBrush雕刻与灯光运用
掌握ZBrush高精度雕刻技巧(如细节纹理添加),通过GZ插件实现Maya与ZBrush模型互导。同步学习Maya灯光设置,结合影视布光原理(如三点布光法),为模型赋予符合场景氛围的光影效果。

3. 角色绑定与动画制作
骨骼绑定阶段需掌握晶格变形、父子约束等操作,通过控制器调节定位器实现角色灵活控制。动画制作则关注重心动势、预备动作与惯性表现,结合物理力学原理(如重力对运动轨迹的影响),使角色动作更自然真实。

第四阶段:影视后期制作——从剪辑到特效的全流程实战

课程最后聚焦影视后期,覆盖Premiere剪辑、AE合成及NUKE特效,培养综合后期制作能力。

1. Premiere剪辑基础
学习素材导入、镜头组接(蒙太奇运用)及声音色彩调节,掌握静帧图像、标记设置等实用技巧。通过案例练习(如产品广告、倒计时动画),熟悉运动特效与音频淡入淡出制作,最终能独立完成短片剪辑。

2. After Effects合成进阶
从图层特效应用到路径动画制作,掌握文字动画、粒子效果(如火焰、烟雾)及二维/三维栏包设计。学习色彩校正与插件使用(如磨皮、调色),实现Maya模型与AE合成的无缝衔接,完成风格化影视包装。

3. NUKE高级特效
深入学习节点操作(如Roto、Merge),掌握三维跟踪、景深合成及细节匹配技术。通过案例(如城市气氛调节、换脸特效),提升CG分层与实拍素材融合能力,达到电影级特效制作水平。

职业发展:全科班学员的方向

完成全部课程后,学员可胜任动漫企业原画设计师、三维角色建模师、影视后期特效师等岗位。部分优秀学员还可参与动画项目分镜设计或商业插画创作,职业路径覆盖动漫影视产业链多个核心环节。课程通过实战项目模拟(如原创漫画创作、短片后期制作),帮助学员积累作品集,为或深造奠定坚实基础。

上海交大湖畔国际艺术与设计

上海交大湖畔国际艺术与设计
认证 7 年

成立: 2006年

认证 地址认证 教学保障 在线预约 到店体验 售后支持
0.101503s